Bodystorming
Methode Bodystorming
Auteur Aye Oosterwoud
Auteur Aye Oosterwoud
Doel van methode
Bij bodystoring worden gebruiksscenario’s uit gespeeld door personen. Door een gebruiksscenario te spelen kunnen er nieuwe ideeën ontstaan of verbeteringen bedacht worden. De onderzoeker komt zo aan de hand van simulatie en rollenspel op nieuwe ideeën, je zou het kunnen omschrijven als een fysieke brainstorm.
Het doel van bodystorming is doormiddel van fysieke interactie en rollenspel op nieuwe ideeën te komen. Hierdoor kunnen waardevolle informatie en nieuwe inspiratiebronnen aangeboord worden die de onderzoeker weer kan gebruiken in zijn verdere proces.
Het doel van bodystorming is doormiddel van fysieke interactie en rollenspel op nieuwe ideeën te komen. Hierdoor kunnen waardevolle informatie en nieuwe inspiratiebronnen aangeboord worden die de onderzoeker weer kan gebruiken in zijn verdere proces.
Werkwijze
Bodystorming wordt uitgevoerd door een klein aantal personen, zo ongeveer twee tot vijf personen. De acteurs beelden een gebruiksscenario uit. Zo kan een persoon ook een apparaat spelen om de simulatie compleet te kunnen maken zonder te veel attributen te hoeven te gebruiken. Vaak is er een hoofdpersoon (maar dit kunnen er ook meerdere zijn) die de handelingen uitvoert, de medespelers doen hun deel als figurant, representatie van apparaat, of andere fysieke producten. De spelers benoemen wat ze doen en wat ze denken en voelen, op deze manier kan er zoveel mogelijk informatie gewonnen worden. Als de techniek goed wordt uitgevoerd is het een zeer empathische en spontane methode op nieuwe inzichten te komen.
Bodystorming wordt uitgevoerd door een klein aantal personen, zo ongeveer twee tot vijf personen. De acteurs beelden een gebruiksscenario uit. Zo kan een persoon ook een apparaat spelen om de simulatie compleet te kunnen maken zonder te veel attributen te hoeven te gebruiken. Vaak is er een hoofdpersoon (maar dit kunnen er ook meerdere zijn) die de handelingen uitvoert, de medespelers doen hun deel als figurant, representatie van apparaat, of andere fysieke producten. De spelers benoemen wat ze doen en wat ze denken en voelen, op deze manier kan er zoveel mogelijk informatie gewonnen worden. Als de techniek goed wordt uitgevoerd is het een zeer empathische en spontane methode op nieuwe inzichten te komen.